Animacion hecha con Realflow & C4d
sábado, 18 de julio de 2009
miércoles, 15 de julio de 2009
Blanco 00 Popular parte 2
martes, 14 de julio de 2009
Turn Back The Pedulum
domingo, 5 de julio de 2009
Blanco 00 Popular parte 1
En las parades Se pueden apreciar algunas ilustraciones realizadas por ellos. Y una por mi ;D adivina cual?.
Pm: Si! se ve algo raro ese maniki blanco y tiezo!. Pero solo era para marcar la escala Humana T_T WTB ppl library.

Toma Dos
jueves, 4 de junio de 2009
Guten Tag
Las luces del techo son solo planos en forma de cuadrado multiplicado a todo lo largo con un material luminoso para que de el effecto de estar irradiando luz.

Proyecto perteneciente a la
Arq. Janet Martinez
domingo, 31 de mayo de 2009
Ni Hao a !!!!!
Diseño propio, Finally!!, School@FTL. Mismo escenario, tadashi, diferente re-juego de iluminacion.
En la segunda imagen tenemos una iluminacion forzada a base de IES solamente, lo cual da una sensacion de estar en una especie de estudio
Y en nuestra tercera imagen tenemos @_@ un Sol Físico vray Con una Sombra Raytraced
>_<
Noche con Luna
A la escuela, que ya es hora!!!
Recuerden que :X la reflexión en los vidrios y espejos se encuentra conectada directamente con :X nuestro entorno!!! Si nada tiene, Nada reflejara, pero para eso tenemos lo que se llama Hidri
Que permite similar entornos aunque esto no existan :). Claro esta eso es en teoría, si el programa con que están realizando sus render es original y corre sin problemas :(
Diseño perteneciente a la
Compañera Heidy Mateo
X_X Fondos blancos ftl???
Por eso hay que procurar tener alguna infomarcion sobre el entorno o X_X por lo menos tratar de no hacer tomas donde se vea este. Aunque es preferible tener un fundo blanco a poner uno cualquiera que no vaya en realidad con lo que seria el entorno real del proyecto. allthough, esa es mi opinion. :X

AAAAHHH detalles Coloniales ftl!!
Cuando bajen bloques de mobiliarios, y detalles estructurales, primero miren que tan pesado son X_X pequeño error cometido y luego para poder exportarlo a cinema4d fue una pesadilla!!!
Tuve que mandarlo por pedazos y luego ármalo como un rompe cabezas en Cinema.
Recomendación en este tipo de caso, estructuras con muchosss detalles, de tener tiempo suficiente, seria mejor modelarlo uno mismo, pesaría mucho menos, y seria mas real a lo que realmente deseamos. y descarga estos bloques si estamos cortos en tiempo.
Diseño Arq perteneciente a
la Arq. Oliva Borbon.
Pequeña nota, cuando trabajen exteriores, tomar en cuenta el entorno. al menos inmediato, del proyecto, para darle algo mas de realismo y no se vea tanto!! como en el medio de la nada @_@
















