lunes, 21 de diciembre de 2009

C4d 11.5 una maravilla! :D

Renders realizados Con el motor de render del nuevo C4D 11.5, todo una maravilla! mejores render, mejores tiempo! un programa mas estable y mejor libreria tanto de materiales como de objetos.



Iluminacion: luces de Area
Render time: 6m


A la derecha, Iluminacion:
Planos con material luminoso.

Quien dice cual es vray y
cual es solo el motor de c4d?.

Exeleten tiempo de renderizado, practicamente me tomo 75% menos de tiempo que con el de vray. El cinema 11.5 tambien es mucho mas estable que el 10.5, el cual bajo mucho estres tendia a caerse.

D: mas adelante actualizare con los cambios de importancia que pueda encontrar.

Mientras les dejo los siguiente enlazes, con los cambios mas importantes.

http://mvpny.com/R11GITutorial/R11GITutorial_Part2.html
http://www.c4dcafe.com/reviews/r11/ar.html


sábado, 12 de diciembre de 2009

Residencial





lunes, 7 de diciembre de 2009

Pegar



miércoles, 25 de noviembre de 2009

Worth enough?¡

T_The original is to the right, the edited to the left, i was wondering if worth enough to bother with edition.



Hopefuly does!

Bio! toma 2

Aqui les dejo dos vistas del interior y un detalle de la escalera D: hasta a mi me gusta la escalera esa! haha




For real.
Eso no es para este pais.
Aqui se meten rapido
por ahi.





T_T ahorita trabajare en
photoshop un poco el agua
Parece de todo menos eso.





El cuadro es de andy :X
sponsor by morostudios
T_T me da pereza estar
agregando mobiliario.

Arq & Weather!

Luego!!! de tanto tiempo fuera de accion haah! me alegra que no este tan fuera de forma hah.
A continuacion tenemos dos vistas del exterior de mi proyecto Final de Arq & clima.


Un sol! y ;X nada mas para
la iluminacion, la pintura de
los carros aumentaron el
tiempo del render x3 T_T.




Aparte del sol tiene dos
luces de plano para que el interior no saliera tan
lugubre como el anterior.



El siguiente post estara destinado para dos interiores y un detalle.

lunes, 2 de noviembre de 2009

T_T M uasd,

Estos trabajos son de un loco ahi, que trabaja con C4d y Ps al igual que yo, pero haha aplicado al tema de la ilustracion de personajes 3d. ;) a los que les guste esto, tienen todas las
posibilidades.








Me tiene jodido, prometo actualizar soon con mas temas de Arq!

sábado, 1 de agosto de 2009

Principios & Valores

Se dice (si no se dice yo lo digo) que el Ser humano tiende a buscar aquello de lo que carece. Probablemente esta sea una de las razones por la cual me gusta y me inclino tanto por las culturas y costumbres orientales, puesto que vivimos en una sociedad básicamente carente de dos cosas para mi, Principios y Valores.

Donde nadie ve mas allá del ''como me voy hacer rico'', donde se hace alarde de las malas acciones y estas se aplauden, mientras que lo correcto pasa a ser un raro evento. Se ha perdido el orgullo de hacer las cosas bien hechas, porque eres bueno en eso, porque te gusta y porque cada trabajo que hagas tendrá tu nombre al final, solo por el hecho de poder ahorrase unos cuantos pesos extra al final.

Peor aun, veo a mi alrededor a mis compañeros solo preocupados por las mismas metas. y el problema no es la meta, si no el medio utilizado para llegar a ella. Prácticamente nadie le interesa a aprender hacer las cosas, si no ''a verlas hechas'' eso es lo que veo cada vez que escucho comentarios como ''este profesor es bueno, no hay que joder mucho para poder pasar''. Nadie le da valor a que probablemente valga mas una buena nota, no, incluso lo suficiente para poder pasar de esos profesores que jodan mucho que de aquellos que en la actualidad se clasifican como ''buenos''.

W/E lol, no soy muy bueno citando pero creo que en unos de sus libros Marx y Angel dijeron: Para poder salir del subdesarrollo económico, primero se debe salir del atraso cultural y educacional en que se vive.

El próximo post estará dedicado al Feng shui. >_< este post estaba dedicado a ese tema, pero se chispoteo.


jaa ne

sábado, 18 de julio de 2009

C4D & Realflow Demo Reel





Animacion hecha con Realflow & C4d

miércoles, 15 de julio de 2009

Blanco 00 Popular parte 2

Continuacion del montaje de la Expo de Arte. De nuevo solo interesaba el estudio Volumetrico del entorno y de como quedarian las trabajos a exponer en el espacio. :X
















martes, 14 de julio de 2009

Turn Back The Pedulum

Una pequeña ventana al pasado, 6 meses para ser exacto desde el momento de este post, con mi primer trabajo en C4D. Y un remake de este tiempo despues con un poco mas de conocimiento en el tema y manejo del programa. >_<













Hey! no me mal interpreten! No me quejo en absoluto del primero, digo, de algun punto tenia que partir, solo que por curiosidad me preguntaba ''Como hubiese quedado'' :) Despues de todo.
'' Para saber hacia donde vamos, hay que saber de donde venimos ''

domingo, 5 de julio de 2009

Blanco 00 Popular parte 1

A_A Al Moro lo que es del Moro! y este trabajo es para Moro studios, Studio especiazados en illustraciones de todo tipo como: Comics. Manga. Digramaciones Etc... podran en contrar su link en el banner derecho, ''aliados''.
En las parades Se pueden apreciar algunas ilustraciones realizadas por ellos. Y una por mi ;D adivina cual?.

Todo simple, Dos luces de areas, unas simulando la luz solar que entra por la puerta, y otra en todo el techo del espacio, O_Ojo Con una saturacion al 0.05 para que nuestro entorno no tome ningun matiz por el rebote de la luz con los materiales.

Particularmente me gusto mucho, rara cosa que me guste algo que haga, la iluminacion y de como quedaron las parades Blanco 00 Popular! >_< o si lo prefieren, Tropical!.

Pm: Si! se ve algo raro ese maniki blanco y tiezo!. Pero solo era para marcar la escala Humana T_T WTB ppl library.


Toma uno




Toma Dos




Toma Tres


Que es todo Esto? Solo una representacion del salon de exposiciones de la Facultad de Artes de la UASD. Moro Studios presentaria proximamente una exposicion y necesitaban unas ilustraciones de como se veria, para mostrar las algunos sponsors.



jueves, 4 de junio de 2009

Guten Tag

Imagenes pertenecientes a la remodelacion del interior de las oficinas de ONAPI en Santiago. Que decir sobre este?, O_O bueh, algo basicamente iluminacion dada por dos luces de area. una ubicada en el ventanal de la Izquierda y otra ubicada en el techo, a todo lo largo del espacio.

Las luces del techo son solo planos en forma de cuadrado multiplicado a todo lo largo con un material luminoso para que de el effecto de estar irradiando luz.






Proyecto perteneciente a la
Arq. Janet Martinez













domingo, 31 de mayo de 2009

Ni Hao a !!!!!

Diseño propio, Finally!!, School@FTL. Mismo escenario, tadashi, diferente re-juego de iluminacion.


En la primera imagen tenemos una iluminacion combinada entre un Sol & Cielo físico de Vray (recuerden que el sol se convierte en luna dependiendo de la latitud en que se encuentre) + unos Cuantos IES en el interior. dando una iluminacion sutil y agradable

En la segunda imagen tenemos una iluminacion forzada a base de IES solamente, lo cual da una sensacion de estar en una especie de estudio

Y en nuestra tercera imagen tenemos @_@ un Sol Físico vray Con una Sombra Raytraced
>_<






Noche con Luna


Sin Luna


Sol & Raytraced shadow


La tercera image tiene de fondo el clasico plano con una imagen para librarnos del funesto fondo blanco, por fin!!!






A la escuela, que ya es hora!!!

Recuerden que :X la reflexión en los vidrios y espejos se encuentra conectada directamente con :X nuestro entorno!!! Si nada tiene, Nada reflejara, pero para eso tenemos lo que se llama Hidri

Que permite similar entornos aunque esto no existan :). Claro esta eso es en teoría, si el programa con que están realizando sus render es original y corre sin problemas :(




Diseño perteneciente a la
Compañera Heidy Mateo



Escuela o Dealer ;)